Skip to content

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง สงครามทั้งหมดนักปรัชญาทรอย

Written by

Michael Jenkins

สิ่งแรกที่ฉันสังเกตเห็นในฐานะแฟนซีรีส์เรื่องนี้มาอย่างยาวนานก็คือ สล็อตเว็บตรง A Total War Saga: Troy มีสไตล์ที่เฉียบขาดและไม่สะทกสะท้าน โลกนี้ล้อมรอบด้วยภูเขาสูงตระหง่านเหนือจริงซึ่งบ่งบอกถึงเครื่องปั้นดินเผากรีกโบราณ ภาพเคลื่อนไหวความละเอียดการต่อสู้แสดงให้เห็นแม่ทัพฝ่ายตรงข้ามต่อสู้ในละครภายใต้สปอตไลท์สวรรค์ จานสีนี้สมบูรณ์แบบสำหรับการทำให้ฉันรู้สึกราวกับว่าฉันถูกส่งไปยังโลกยุคสำริด และบุคลิกนี้ซึมเข้าสู่แคมเปญที่น่าพึงพอใจเช่นกัน มีรอยแตกบางส่วนในโถที่หรูหรานี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึง AI แต่ไม่เหมือนกับเกม Saga ก่อนหน้านี้ มันไม่ใช่แกะดำของตระกูล Total War

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

Creative Assembly ได้รับการพัฒนาให้ดีขึ้นเรื่อยๆ ในการออกแบบฝ่ายในเกือบทุกเกมและแพ็ค DLC ที่วางจำหน่ายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และกลุ่มแคมเปญที่เล่นได้ของทรอยก็ไม่มีข้อยกเว้น ในฐานะ Achilles คุณมีภารกิจในการปกป้องตำแหน่งของคุณในฐานะแชมป์เฮฟวี่เวทที่ไม่มีปัญหาของ Aegean ด้วยบัญชีรายชื่อหน่วยโจมตีระยะประชิดที่ดุดันและเคลื่อนที่ได้เพื่อช่วยเหลือคุณ ในฐานะเฮ็กเตอร์ คุณต้องแข่งขันอย่างต่อเนื่องเพื่อความรักของพ่อที่รักของคุณกับน้องชายสุดกวนตีนที่ทำให้เราต้องวุ่นวายตั้งแต่แรก ด้วยความหวังว่าจะได้สืบทอดเมืองทรอยในที่สุด พลหอกที่แข็งแกร่งและแทงค์ในบัญชีรายชื่อของเขาเล่นได้ดีกับภูมิประเทศที่เป็นแนวรับและยึดเมืองไว้จากการจู่โจม ผู้นำแต่ละคนที่ฉันเล่นรู้สึกแตกต่างและน่าสนใจในแง่ของเป้าหมาย ความสามารถในการหาเสียง สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย และรูปแบบการต่อสู้

ฮีโร่เหล่านี้ยังมีเงื่อนไขการชนะที่น่าทึ่งและอิงตามเนื้อเรื่องที่เรียกว่า Homeric Victories ซึ่งจะนำพวกเขาผ่านไฮไลท์ของบทบาทของพวกเขาใน Iliad เช่น Menelaus ต้องเรียกคืน Helen และ Hector เพื่อให้แน่ใจว่าเมือง Troy ไม่ได้ ตก. นี่เป็นการพาดพิงถึงแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยม และช่วยทำให้แต่ละแคมเปญมีความแตกต่างกันมากขึ้น และเป็นเรื่องดีที่ไม่ขัดขวางหากคุณต้องการคว้าชัยชนะใน Total War แบบเดิมๆ แทน บางครั้งการตอบรับการเรียกร้องให้ทำสงครามของ Agamemnon อาจเป็นปัญหามากกว่าที่ควรจะเป็น นอกจากนี้ยังมีวัตถุประสงค์พิเศษที่ค้นพบได้ด้วยรางวัลพิเศษ เช่น การเป็น Anax – โดยทั่วไปแล้วเป็นราชาแห่งชนเผ่า – ในพื้นที่ทางภูมิศาสตร์หลายแห่งของแผนที่

แผนที่อย่างที่ฉันพูดถึงนั้นน่าทึ่งมาก ตั้งแต่หุบเขาอันเขียวชอุ่มและเป็นเนินเขาของ Peloponnese ไปจนถึงหมู่เกาะ Cyclades ที่เต็มไปด้วยหินและขรุขระซึ่งกระจัดกระจายไปทั่วทะเลที่มืดมิดแห่งไวน์ ทุกมุมคือความสุขในการสำรวจ พื้นที่ที่ยังไม่ถูกค้นพบถูกปกคลุมไปด้วยพื้นผิวที่ผุกร่อนสวยงาม เช่น ดินเหนียวอบ โดยมีข้อความโบราณที่ลอยอยู่เหนือพื้นผิวโดยสังเขป การแล่นเรือไปยังสิ่งที่ไม่รู้จักนี้ทำให้ขอบไหม้เกรียมด้วยสายตาด้วยเอฟเฟกต์ที่ละเอียดอ่อนและน่าอัศจรรย์ ทุกอย่างเกี่ยวกับโลกนี้และอินเทอร์เฟซนี้เปล่งประกายบุคลิกภาพ และบนพื้นดิน เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น บ้านอิฐโคลนที่แม่นยำตามช่วงเวลาและฟาร์มแบบเรียบง่ายจะเตือนคุณว่าเราย้อนเวลากลับไปได้ไกลแค่ไหน เกมกลยุทธ์ทางประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ทำเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้นก่อนที่อเล็กซานเดอร์มหาราชจะคุ้มค่าที่จะกล่าวถึง ดังนั้นความแปลกใหม่ของการตั้งค่ายุคสำริดจึงสดชื่นและมีประสิทธิภาพ

การมีปฏิสัมพันธ์กับผู้นำคนอื่นๆ มักจะไม่ค่อยน่าพอใจนัก แม้ว่าฟีเจอร์ Quick Deal ที่สะดวกสบายจาก Three Kingdoms จะกลับมา ผู้นำต่างชาติก็สร้างความรำคาญให้กับตัวเองด้วยการสแปมคำขอสำหรับข้อตกลงทางการค้าที่ไร้เหตุผล หรือขอของขวัญจากทรัพยากรอย่างต่อเนื่องโดยไม่ให้อะไรตอบแทน เป็นปัญหาที่เคยเกิดขึ้นในเกม Total War ที่เก่ากว่า แต่ตอนนี้ฉันคิดว่าเราผ่านมันไปได้แล้ว ไม่ Lycomedes คุณไม่สามารถมี 250 ทองสัมฤทธิ์ได้ฟรี และคุณไม่สามารถมีได้เมื่อคุณกลับมาในเทิร์นถัดไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เช่นกัน

ไม่ใช่ว่าฉันไม่สามารถจ่ายได้ ในระบบเศรษฐกิจของทรอย มีความเป็นไปได้ที่จะผลิตอาหารเพียงพอในเทิร์น 50 เพื่อแลกเปลี่ยนกับสิ่งอื่นที่คุณต้องการได้อย่างง่ายดาย ความยืดหยุ่นของระบบการแลกเปลี่ยนสินค้า ซึ่งแทนที่เงินด้วยทรัพยากรอื่นๆ เช่น ไม้ หิน และทองแดง นั้นยอดเยี่ยมในทางทฤษฎี โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับทหารราบที่แข็งแรงกว่าซึ่งต้องการทองสัมฤทธิ์ที่ค่อนข้างหายากในการฝึกและบำรุงรักษา ฉันสามารถเห็นได้ว่านักออกแบบต้องการอะไร แต่เมื่อเกมดำเนินต่อไป ความขาดแคลนก็ลดลงจนถึงจุดที่ทุกคนสามารถมีทุกสิ่งที่ต้องการได้ ไม่ว่าจะมากหรือน้อย และการมีทรัพยากรที่ไร้ขีดจำกัดนั้นต้องใช้ความตึงเครียดและการตัดสินใจอย่างมากจากชั้นกลยุทธ์

ความแปลกแยกของ AI เหล่านี้ขยายไปถึงสนามรบเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับหน่วยระยะไกลที่ตั้งค่าเป็นโหมดการต่อสู้กันอย่างชุลมุน บ่อยครั้งมันส่งผลให้พวกเขาติดอยู่กับภูมิประเทศหรือพุ่งเข้าใส่กองกำลังประชิดของศัตรูโดยไม่ทราบสาเหตุ แทนที่จะโจมตีและล้มกลับอย่างที่ควรจะเป็น ฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ก็เช่นเดียวกัน บางครั้งจะติดอยู่ในแอนิเมชั่นวนซ้ำและถูกทำให้ไร้ประโยชน์ หรือทำ 180 กลางการต่อสู้เพื่อเปิดการโจมตีพื้นที่อันทรงพลังที่กระทบหญ้าเท่านั้น นอกเหนือจากการขัดข้องจำนวนหนึ่งบนเดสก์ท็อปเมื่อเปิดหน้าต่างอินเทอร์เฟซบางตัว ทั้งหมดนี้ทำให้เห็นได้ชัดเจนว่าโอดิสซีย์นี้อาจใช้การขัดเกลามากกว่านี้อีกเล็กน้อย

เมื่อ AI ไม่ได้เป็นแมลง สุดยอดเว็บตรง การต่อสู้ภาคสนามก็สนุกดี คันธนูและทหารม้าซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกม Total War อื่น ๆ ส่วนใหญ่เป็นความแปลกใหม่ในยุคอันห่างไกลนี้ ซึ่งทำให้นักออกแบบต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างระบบนิเวศในสนามรบใหม่ มากกว่าปกติ การปะทะกันของทรอยล้วนเกี่ยวกับการหลบหลีก โดยกองทัพที่เบากว่าและว่องไวกว่าสามารถได้เปรียบกับกองทัพที่หนักกว่าและช้ากว่าด้วยความสามารถในการตัดสินใจว่าจะต่อสู้ที่ไหนและเมื่อไหร่ และแผนที่การรบได้รับการออกแบบมาอย่างดีเยี่ยมสำหรับสิ่งนี้ โดยมีจุดสำลักที่ดีที่สุดและเส้นทางขนาบข้างซึ่งมักจะอยู่ห่างจากโซนเริ่มต้นของทั้งสองฝ่ายอย่างรวดเร็ว ความสามารถในการเข้าถึงพวกเขาก่อนสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในการต่อสู้ที่จะเกิดขึ้น

การต่อสู้ล้อมเมืองนั้นสนุกน้อยลงเล็กน้อย ส่วนใหญ่แล้ว อาวุธปิดล้อมเพียงชิ้นเดียวที่คุณจะเข้าถึงได้จนกว่าจะถึงเวลาต่อมาคือเครื่องทุบตี ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเจาะรูในกำแพงได้หากปราศจากการแทรกแซงจากสวรรค์ การไต่กำแพงด้วยบันไดอาจเป็นการฆ่าตัวตายในแนวเขต ซึ่งสร้างความเสียหายแก่ผู้โจมตีอย่างไม่สมส่วนอย่างมหาศาล แม้จะใช้กองกำลังจู่โจมคุณภาพสูงก็ตาม หากคุณมีเวลาเหลือเฟือ เกือบจะดีกว่าเสมอที่จะล้อมรอบเมืองและรอให้พวกเขาอดตายเพื่อยอมจำนน สิ่งนี้ถูกต้องสำหรับยุคสมัยนั้น แต่ก็สามารถดึงเอากระแสดราม่าและโมเมนตัมของแคมเปญออกไปได้เมื่อการพิชิตของคุณกลายเป็นเกมที่รออยู่

สล็อตเว็บตรง

มีอีกหลายสิ่งหลายอย่างที่ฉันพบว่าขัดกับสัญชาตญาณในฐานะแฟนซีรีส์เรื่องนี้มาอย่างยาวนาน แต่สิ่งเหล่านี้ก็เข้าที่เข้าทางดีเมื่อฉันเห็นอคติในอดีตของฉัน ตัวอย่างเช่น พลหอกสองมือจะเข้ามาแทนที่ทหารม้าที่มีแรงกระแทกอย่างหนัก และควรใช้สำหรับการจู่โจมด้านหลังและขนาบข้าง ไม่เหมือนที่เราเคยใช้หอกใน Total Wars อื่นๆ ในทำนองเดียวกัน การจัดการตำแหน่งของกองทหารที่ต่อสู้กันอย่างชุลมุนพร้อมกับจับตาดูแถบความแข็งแกร่งของทุกคนสามารถพลิกกระแสครั้งใหญ่ได้ ต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยบ้าง แต่ก็น่าพอใจมากเมื่อคุณทำ และถึงแม้จะเน้นไปที่ทหารราบ ความหลากหลายระหว่างฝ่ายต่างๆ และแม้กระทั่งภายในรายชื่อของกลุ่มที่กำหนดก็มีตัวเลือกมากมายในการติดตามสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน

การต่อสู้ของทรอยยังประสบแต่ปัญหาที่แพร่หลายในสามก๊กเช่นกัน: หน่วยระดับต่ำนั้นง่ายเกินไปที่จะพ่ายแพ้ จนกว่าคุณจะมีอาคารและเหรียญทองแดงเพื่อเริ่มจ้างทหารสายระดับสูง การต่อสู้จำนวนมากจะรู้สึกเหมือนเป็นการต่อสู้มากกว่าสิ่งใดๆ ด้านหนึ่งจะพังก่อนที่คุณจะมีเวลาซ้อมจริงๆ ฉันพบว่าการสู้รบประเภทนี้วุ่นวายและไม่น่าพอใจมาก และมันทำให้ฉันต้องการการตั้งค่าเกมเพื่อปรับแต่งขวัญกำลังใจของยูนิตพื้นฐานหรือทำให้จังหวะการต่อสู้โดยรวมดูวุ่นวายน้อยลง ม็อดมักจะมาเพื่อแก้ไขสิ่งนี้ในท้ายที่สุด แต่นั่นไม่ใช่ข้อแก้ตัวที่ดีสำหรับนักพัฒนาที่จะเพิกเฉย

มันอาจจะไม่ได้ขึ้นอยู่กับความยิ่งใหญ่ของ เกมสล็อตเล่นง่าย Three Kingdoms หรือ Warhammer 2 แต่ A Total War Saga: Troy เป็นก้าวที่สำคัญจากเกม Saga ก่อนหน้าอย่าง Thrones of Britannia ทรอยมีสไตล์และนำเสนอวัตถุประสงค์ของแคมเปญที่น่าตื่นเต้นและหลากหลายที่เล่าเรื่องราวอมตะของสงครามโทรจันและตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์อย่างกระตือรือร้น มีความผิดพลาดทางเทคนิคเพียงพอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแคมเปญ เศรษฐกิจ และ AI การต่อสู้ ซึ่งยังคงมีความเสี่ยงที่จะถูกแทงที่ส้นสูง แต่ด้วยความรักหลังการเปิดตัวเล็กน้อยที่จะทำความสะอาดสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด มันจึงอาจเข้ามาแทนที่ Total War pantheon ได้อย่างแน่นอน

Previous article

รีวิว สล็อตเว็บตรง Microsoftเที่ยวบินเครื่องจำลอง

Next article

รีวิว สล็อตเว็บตรง ทางแยกที่รวดเร็วและรุนแรง